岗位职责 1. 负责数化孪生项目中的各种建筑物,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等; 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果; 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率; 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案; 5. 负责实现项目中模型概念设计效果; 任职要求 1.精通3D美术内容制作工具:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等; 2.熟悉osg、osgerath软件 3.了解各种3d模型之间的转换及转换后的调整 4.擅长shader编写和引擎效率优化; 5.熟悉3D计算机图形学; 6.三年以上实际项目开发经验,有脚本编写的经验优先。
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