职责描述: ***必须有metahuman经验 请提供metahuman优秀作品*** 1.熟练应用metahuman捏脸设计; 2.负责项目的3D美术与研发的规范制定,美术工具研发及3D数据制作流程; 3.负责产品及项目的3D数据制作流程/工具及工艺的迭代与更新; 4.在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范; 5.预研适合项目的技术与美术解决方案并制作Demo。 任职要求: 1.本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力; 2.至少3年及以上相关工作经验,有数字人开发经验者优先,有游戏开发经验者优先; 3.熟悉 Unreal Engine 4&5 相关业务模块与工具,熟悉游戏美术相关开发流程,技术标准及规范; 4.精通 UE 内材质和着色器及相关工具; 5.熟练使用至少一种主流 DCC 软件,如 Houdini,3ds MAX, Blender, Maya 等; 6.有良好的沟通协调能力,有责任心,执行力强,具备团队精神; 7.具有良好的应变能力与抗压能力。 注:面试请提供作品,作品需附加metahuman
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