职位描述: - UE引擎底层功能模块应用开发,优化,技术扩展,及相关流程工具的开发优化; - 根据项目需求修改引擎源码,添加新功能或做适配修改; - 负责开放大世界相关技术钻研,例如地形、建筑、植被、程序化生成相关的技术; - 有很强的团队工作精神,能够主动与同事分享开发技术与经验,做好新技术的推广和支持工作; - 跟踪相关最新的需求。 任职要求: - 1年以上UE4开发经验(可内部培养); - 本科及以上计算机专业或相关专业学历; - 扎实的计算机专业基础,系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); - 熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法; - 熟悉UE4引擎源码,对UE4有强烈的兴趣; - 完整参与过至少一款UE引擎商业项目开发; - 有责任心,学习能力强,对游戏前沿技术有热情,有梦想有追求; - 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; - 有良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力; - 有一定的英语技术资料读写能力。 加分项: - 对图像处理,3D处理/重建,计算机视觉,机器学习等领域算法有所了解; - 熟练使用一种现有数据库系统,如mysql、mongodb等; - Linux开发及部署经验; - 熟练掌握UDP/TCP/IP,http等网络协议, 熟悉TCP/UDP/IP 网络通讯开发。
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