岗位职责: 1:负责客户端3D框架与功能模块开发,参与制订相关2D/3D美术与动效资源规范,优化制作流程; 2: 使用Unity3D引擎开发游戏,负责程序核心架构的搭建及技术攻关 3:会使用socket,对网络开发有一定的了解,能够熟练使用Unity3D进行多人网络游戏开发,熟悉C#对常用数据的处理,以及数据库、数据文件访问方式; 4:与团队一起讨论开发需求及实现细节 岗位要求: 1:5 年以上Unity开发经验(有军事对抗类游戏、教育类虚拟仿真系统开发经历优先) 2:熟悉Unity3D引擎游戏开发和架构设计,熟悉网络Unity3D游戏工作流及优化; 3:具有较高的审美水平,熟悉Unity3d的图形渲染、资源管理,性能分析等模块,了解场景烘培,光照,贴图,动画,视觉效果等内容; 4:具备较强的沟通能力,可以清晰理解、表达和思考,具备一定的需求对接能力。
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