工作描述: ● 配合主美或AD, 确定美术制作的流程,方法和技术标准 ● 配合团队, 推进工作流程自动化 ● 基于Unreal的脚本和插件制作,基于Houdini的程序化生成 ● 插件制作, Shader制作 职位要求: ● 能擅长脚本和插件的开发 ● 希望在3D领域有更深的发展, 至少了解一款主流DCC软件 (Maya, Max) ● 熟悉Houdini, Blender, Substance Designer,具备基本的Shader语言知识 ● 热爱游戏, 热爱游戏制作, 具备一定的艺术审美能力 ● 有良好的理解和表达能力, 能承受较大的工作压力 ● 较强的文档编写能力, 具备一定的英语阅读和交流能力, 善于自我学习
上海宝地广场上海杨浦区宝地广场A座3楼
游戏技术美术TA上海NaN游戏主美10-15k12薪
上海皿鎏数字科技有限公司