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职位描述: 作为我们的三维美术师,您将负责从设计到最终成品的整个流程,包括但不限于模型构建、纹理贴图、场景搭建、动画制作以及材质特效优化等关键环节。您的工作将直接影响到我们产品的视觉质量和用户体验,因此,对细节的敏锐洞察力和对技术的深入理解将是您成功的关键。 主要职责: 1. 建模与纹理贴图:独立完成高质量的3D模型创建,并进行精细的纹理贴图。 2. 场景构建与优化:使用UE/Unity,构建和优化游戏环境,确保场景在性能和视觉效果上的平衡。 3. 动画设计:设计并实现角色和物体的动画,包括但不限于行走、交互、攻击等动作。 4. 地形与地景处理:熟练使用地形编辑工具,创造多样化的自然环境,包括山脉、森林、城市等。 5. 灯光与特效:优化材质系统,设计并实现各种视觉特效,如粒子系统、光照效果等,以增强场景的真实感和沉浸度。 6. 团队协作:与设计师、程序员及其他美术师紧密合作,确保项目进度和质量标准的一致性。 技能要求: 1.精通3D建模软件(如Maya、3DS Max、Blender等),具备高级建模能力。 2.熟练掌握纹理贴图和UV展开,能够使用Substance Painter等软件制作材质贴图。 3.熟悉UE/Unity引擎,有UE4或UE5工作经验者优先。 4.掌握基本的动画制作技巧,了解骨骼动画原理。 5.优秀的视觉审美和色彩搭配能力。 6.熟练运用材质编辑器,具备优化材质和效果的能力。 7.出色的团队协作能力和解决问题的能力。

工作地址

成都紫光芯云中心A座701

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