岗位职责: 1.设定美术风格,构架美术世界观,把控美术风格和品质,对美术的最终品质负责。 2.整合美术团队资源,制定美术团队工作标准,建立高效的开发流程,制定并管理美术团队的开发计划。 3.协调和指导 UI、角色、场景、动作、特效以及后期等各个制作环节的工作,确保各环节工作按计划并高质量完成。 4.通过与程序、策划等团队的有效沟通协作,实现跨组高效配合,以保证项目的质量及进度。 5.负责美术外包管理,与外包公司对接,审核验收外包资源。 6.自身有多年的 2D 游戏美术经验,善长卡通Q版风格,可独立完成人物,场景设定。 7.自身有原画、游戏 UI 相关的创作能力。 8.精通 Photoshop,cocos,spine 等美术相关设计软件。 岗位要求: 1.大专以上学历,5 年以上游戏美术工作经验。 2.有卡通Q版类项目经验者优先。 3.熟悉游戏行业发展动态,深度理解游戏玩家的美术偏好。 4.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,审美能力突出。 5.原画出身,曾在游戏公司担任过主美者优先。 6.有UI动效,特效设计经验者优先。
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