【岗位职责】 1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格(如UI主界面定调、场景角色风格以及特效效果把控); 2、负责项目的美术资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作; 3、管理项目游戏美术资源,并严格验收美术资源质量; 4、负责美术成员技术能力的培养提升。 【任职资格】 1、设计或美术类相关专业,专科及以上学历; 2、5年以上游戏美术经验,绘画软件技巧精通,能够快速将想法呈现,有成功项目经历及主美经验优先; 3、色彩感觉敏锐,有深厚的美术功底和丰富创作实践经验,擅长一种或多种美术风格,具有独特的审美能力; 4、热爱游戏,良好的沟通协调能力和团队合作精神,强烈责任心,能承受压力和接受挑战。
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