岗位职责:
1、基于公司研发的动作捕捉产品,开发动作捕捉软件及引擎插件;
2、基于动作捕捉产品,实现设备管理/接入SDK;
3、根据产品策划,实现交互演示和行业应用Demo ;
4、与设备开发、算法开发等同事联合调试;
5、编写接口文档、SDK使用说明等开发文档。
任职资格:
1、5年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机及相关专业;
2、使用U3D开发3年以上,熟悉游戏开发流程;
3、熟练使用C#语言,掌握常用的数据结构,有较好的算法基础,熟练运用面向对象思想进行开发;
4、有基于C#的软件SDK开发、基于U3D的VR开发经验优先;
5、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神以及独立解决问题的能力。