工作职责:
●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。
●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。
●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。
●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。
●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。
职位要求:
●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。
●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。
●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。
●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。
●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。
●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。
●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。
●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。
优先考虑:
●美术专业院校毕业者优先。
●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。
●有3D渲染经验者优先。
●原画美术设计相关经验者优先。