岗位职责:
1. 负责游戏内特效的设计、制作和优化,包括但不限于粒子特效、流体特效等;
2. 根据项目需求,使用Spine软件进行角色动画设计和制作;
3. 熟练运用AE、2D特效、3D特效等工具,为游戏场景、角色添加高质量的视觉效果;
4. 与美术、程序等部门紧密合作,确保特效设计与游戏整体风格相协调;
5. 跟踪行业发展趋势,不断提升自身特效设计能力。
任职要求:
1. 大专及以上学历,游戏特效、动画设计等相关专业优先;
2. 1-3年游戏特效设计经验,有成功案例者优先;
3. 熟练掌握Spine软件,具备一定的游戏角色动画设计能力;
4. 熟练使用AE、2D特效、3D特效等工具,具备较强的视觉设计和表现能力;
5. 熟悉粒子特效、流体特效等游戏特效类型,能够独立完成特效设计与制作;
6. 良好的团队协作精神,能够与团队成员有效沟通,共同推进项目进度;
7. 对游戏行业有浓厚兴趣,关注行业动态,具备较强的学习能力和创新意识。