岗位职责
1、根据既定的体验要求,配置游戏中战斗,装备,角色成长等模块的数值;
2、根据制定的框架进行各系统的功能设计,界面及操作设计;
3、负责编写相关的策划案,提供程序及美术需求说明,协调研发各部门的资源配合并跟进任务完成;
4、协调测试部门进行正确的版本测试工作。
工作要求
1、具有1年以上游戏策划经验,有小程序休闲游戏、养成类游戏成功项目经验者优先;
2、具有优秀的产品细节关注力;
3、热爱游戏,具备一定市场分析能力,深度理解游戏用户体验;
4、善于协作沟通,能积极融入团队合作,具备较强的抗压能力。