岗位职责(主系统):
1、负责模拟经营+塔防类,rouguelike玩法游戏系统设计和策划;
2、独立输出设计系统玩法并输出策划案,主动配合项目管理人员协调美术、程序的工作安排,确保策划案的高效落地;
3、负责游戏视觉交互逻辑的设计,以及对现有玩法合理性评估和修改,优化玩法体验;
4、紧跟市场趋势,研究用户和市场偏好,不断探索和实验新的游戏玩法;
5、关注用户反馈和游戏数据,准确地发现问题并予以解决,推动游戏持续优化;
6、独立推动策划案的落地以及验收工作,积极参与产品运营和产品持续调优。
职位要求:
1、3年以上游戏策划经验,有参与过模拟经营+塔防类,rouguelike玩法游戏项目开发经验者优先;
2、具有清晰的思路对游戏系统结构、展示形式和操作体验进行设计;
3、能够独立进行游戏玩法的设计和优化,有模拟经营和塔防类游戏项目经验者优先;
4、具备强烈的上进心和卓越的学习能力,具备良好的沟通能力和团队合作精神;
5、能够承受一定的工作压力和适应阶段性工作强度增加的情况,确保项目按时高质量完成。