岗位职责:
1、深入理解主策的意图,设计重要系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写策划文档;
2、协同美术、程序、QA小组完成系统的制作和测试;
3、对自己设计的功能模块进行效果预估,并根据实际测试数据进行效果分析;
4、针对玩家使用率、参与度、付费率等特定的数据问题进行分析并提出优化方案;
5、基于已有成熟玩法,结合游戏自身风格特色及目标受众喜好,提出创新化设计思路,达到设计目的。
任职要求:
1、3年以上手游系统策划经验,有完整上线休闲项目经验优先,了解直播互动弹幕游戏且有制作兴趣的优先;
2、善于把握玩家交互体验,熟悉UI&UE设计原则,能熟练使用Axure、Office等软件;
3、能够把控自己所负责模块的设计和开发进度,工作主动性强,抗压能力强。