【工作职责】
1、调优贪吃蛇大作战项目核心玩法,不断打磨玩法表现和用户体验,对玩法的长线留存和商业化空间负责;
2、负责贪吃蛇新玩法方向的调研和探索,为贪吃蛇IP赛道找到新的机会点;
3、把控游戏整体系统框架设计,调优核心循环,提升游戏的下限和天花板;
4、协助制作人管理策划团队,制定和分配策划工作,对策划团队的产出结果负责。
【岗位要求】
1、有想法,有野心,有志于并有信心打造S级手游产品,追求高品质、长线游戏的打造;
2、本科及以上学历,三年以上游戏策划经验,休闲竞技游戏优先,有3人以上管理经验或立项经验加分;
3、对休闲竞技的玩法有深入研究,擅长玩法设计和调优,具备完整的从原型到落地的工作方法论;
4、具备主策划这个level所需要的职场通用素质。