岗位职责:
1、主导新游戏的埋点设计、数据接入、报表搭建和数据分析
2、主导深入的专题研究,包括但不限于关卡调优、用户分析、流失挖掘等,为项目提供产品优化方案和持续数据支持,为发行策略优化提供数据支持
3、通过专题分析和日常需求,抽象提炼分析模型,并对现有的分析框架持续迭代优化
岗位要求:
1、3年游戏行业数据分析经验,能主导项目全生命周期的数据分析工作
2、逻辑思维清晰,能够独立思考,抗压能力强,善于团队合作
3、精通SQL,EXCEL,能熟练使用一个数据分析平台(数数/ThinkingData为佳)
4、热爱游戏,对游戏发行、运营策略有一定的了解
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得 2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。 HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。