总体要求:热情+自驱+高审美
-审美好,创意能力强,做出能打动玩家的设计
-具备出色的平面设计能力和一定的插画水准(辅助创意),具备用不多的游戏资源设计出高品质运营宣传图的能力
-擅长欧美卡通方向
-强目标感,有明确追求的方向,对自己所做有高品质要求
-开放意识和心态,接受新的方法,工具和优化现有的工作模式
-思维表达清晰,沟通简单高效且逻辑清楚
-对游戏有着浓厚的热情,对Habby游戏有热情为佳
岗位描述:
-和运营团队紧密配合,讨论和推进创意,负责上线游戏的运营活动的物料设计(渠道运营图和H5等)
-使用现有项目的美术资源,结合自身美术设计能力,表达创意,创作出不同场景需求使用的设计物料
-根据需求自行制定任务计划,保证多任务的有序推进和提交质量
-与外包团队沟通协作,独立把控外包设计质量和进度
-快速学习了解新的工具和方法(AI),提升效率和质量
加分项
有以下行业经验:游戏
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得 2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。 HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。