岗位职责:
1、负责产品建筑设计地形设计(具备多种风格适应能力)
2、绘画功底深厚技法纯熟设计统筹及风格把控力
3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子:
*结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。
*构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。
*建筑功能,材质表现区分运用,建筑体系衍变模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。
岗位要求:
1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。
2、3年以上插画,游戏场景设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态
3、风格自我完善较强的审美能力深厚的美术功底画面敏感度较强
4、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底
5、具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。