【岗位职责】
1、深入研究和评估最新的图形渲染技术,包括但不限于 OpenGL、Vulkan、DirectX 等;
2、独立进行图形渲染技术预研,开发高效、可移植的渲染引擎;
4、根据产品需求,设计和实现高质量的图形渲染方案,解决各种技术难题;
5、与团队成员紧密合作,确保开发过程中的质量和进度。
5、积极参与技术讨论,分享经验和知识,推动团队技术发展。
【任职要求】
1.计算机相关专业;
2.3-5年及以上Android图形渲染开发经验,精通 OpenGL,熟悉图形渲染管线,有实际项目经验;
3.熟悉 C/C++ 语言,掌握GLSL/HLSL/CG至少一种shader语言,具备扎实的编程基础和良好的代码风格;
4.熟悉OpenGL ES在移动平台上的技术限制,以及功耗性能优化;
5.有良好的沟通能力和团队合作精神,能够独立解决问题;
6.对新技术有强烈的学习热情,不断追求技术精进。
加分项:
1.有计算机图形学相关研究经历;
2. 有Android图形渲染手写绘图经验者优先。