岗位职责:
1、根据需求分析并设计出合适的解决方案
2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发
3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发;
4、协同策划和美术,持续优化改善游戏;
5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。
任职要求:
1、本科以上学历,计算机专业者优先;
2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;
3、精通C#语言,精通ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡;
4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学;
6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力;
8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。