本岗位base发行部门
岗位职责:
1.负责Playable广告创意的开发,依据产品特性和市场需求,打造互动性强、体验佳的可玩广告;
2.基于cocos进行功能开发;
3.与创意、制作团队紧密合作,将创意概念转化为技术可行的方案,从技术层面评估创意可行性,提出优化建议;
4.优化Playable广告性能,确保在不同设备和平台上流畅运行,有效解决兼容性问题。
任职要求:
1.熟悉typescript语言,有面向对象语言使用经验,有cocos creator等游戏引擎的开发经验;
2.有广告素材行业/游戏行业经验,特别是Playable广告开发经验者优先;
3.有cocos2d/cocos3d开发工作经验优先;
4.对技术始终充满热情,能承受一定程度的工作压力;
5.熟悉3d引擎或者有shader开发经验者优先。