岗位职责:
1.根据项目的美术风格方向,负责游戏中动画和特效的制作,提升游戏表现;
2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并跟进处理游戏中出现的相关动效问题;
3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。
岗位要求:
1.大专及以上学历,3年及以上游戏动画或特效设计工作经验;
2.熟练掌握相关软件使用,如:spine、AE、PS、cocos、unity等;
3.熟悉了解动画原理,视觉特效原理,有良好的审美能力;
4.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验。