动效设计师(游戏)

岗位职责:

1.负责游戏中角色、场景、UI、技能特效等动态效果的设计与实现,提升游戏视觉表现力和玩家体验;

2.熟练掌握不同美术风格的特效,确保与游戏风格匹配,实现动效文件与cocos系统对接;

3.掌握必备技能和软件专业动效工具(必要软件Spine,其他辅助软件操作如AE、PS、cocos),最终制作和集成动效资源;

4.掌握优化动效能力,控制输出图像资源体积,确保在不同平台(移动端、PC)的流畅运行。

任职资格:

1.3年以上游戏动效设计经验,有完整项目上线经历者优先;

2.熟练掌握spine动画制作,会制作转面辅助动画表现;

3.精通主流动效工具(如Spine、AE、Cocos、PS等);

4.熟悉动画原理(节奏、缓动、运动规律),对打击感、光影效果有深刻理解;

5.了解基础游戏引擎知识(Cocos),能配合程序员实现动效逻辑;

6.良好的审美和设计沟通能力,能快速理解不同的美术风格特点。

加分项:

1.有slots相关的动效从业经验;

2.了解游戏开发流程;

3.热爱游戏,对主流游戏的动效设计有研究和分析能力。

应聘材料:

个人简历及作品集(展示动效设计、技术实现等)

公司地点:深圳南山区南山科兴科学园B3栋1402

公司简介:

职位发布者:薛先生

深圳大智作科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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