岗位职责:
1. 负责基于CocosCreator 3.x引擎开发H5小游戏,独立承担核心功能模块的设计与实现;
2. 主导游戏性能优化,保障终端用户流畅体验,针对性解决内存管理、资源加载速度、渲染管线等关键技术瓶颈;
3. 参与游戏前端技术体系搭建,通过工程化持续提升团队研发效能。
岗位要求:
1. 计算机相关专业背景,3年以上游戏开发经验,具备其他引擎和前端开发经验者优先;
2. 精通Cocos引擎的动画系统、UI框架及性能调优策略,具备编写高效可维护代码能力;
3. 熟练掌握TypeScript与Node.js技术栈,有使用和研究过优秀的开源代码优先;
4. 具备优秀的跨团队协作能力与技术学习敏锐度,能适应互联网行业的快节奏开发环境。