腾讯游戏-小游戏UI动效设计师

岗位职责:

1.结合叙事,角色和场景等美术,定义游戏角色动作特效及相关界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关角色/技能的动态表现;

2.负责游戏中预研效果的设计表现,为不同角色职业、功能表现和商业化内容做创意性的设计;

3.对运动节奏设计和分镜概念有清晰的理解和独特见解,能产出高质量的创意设计;

4.能够与开发配合,保证引擎内动效表现品质,平衡效果和性能的双向需求;

5.能够跟进合作伙伴的设计质量,保证设计产出落地品质和实现的一致性。

岗位要求:

1.1年以上相关从业经验。动画、特效设计类相关专业优先;较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意;

2.具备较好的创新能力并对角色、UI动作特效有一定经验与见解;爱好学习,能及时观察到行业的设计趋势并对新的软件技术和开发工具有关注;

3.熟练掌握Spine、AE,熟悉一下1种或多种软件加分:Blender、Unity、Cocos;

4.有良好的沟通能力,能推动上下游流程并做好质量把控。

公司地点:深圳南山区科兴科学园D2栋xxx

公司简介:

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。

通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。

通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。

通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。

我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。

腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。

职位发布者:周女士

腾讯科技(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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