TA工程师

职位描述

1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;

2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;

3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;

4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;

5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;

6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

职位要求

1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题;

3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验;

4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;

5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中;

6.开展针对美术技术相关的培训;

7.有大世界开发经验者优先。

公司地点:广州天河区网易总部高唐2期南门

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:陆经理

广州博冠信息科技有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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