工作职责
1. 研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感;
2. 设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、超分辨率、风格迁移等;
3. 与游戏开发团队紧密合作,将深度学习渲染技术集成到自研游戏引擎中;
4. 探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括光照、阴影、反射等效果;
5. 优化算法和模型,确保在多平台上的高效运行;
6. 跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中。
任职要求
1. 有扎实的深度学习基础,并有基于深度学习的项目经验;
2. 熟练掌握至少一种深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等);
3. 熟悉计算机图形学基础知识和常用渲染技术;
4. 具备良好的编程能力,熟悉C++、Python等编程语言;
5. 有游戏开发经验或实时渲染项目经验者优先;
6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力;
7. 对游戏开发充满热情,愿意接受挑战并不断学习新技术。
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