游戏原画师

岗位职责:

1. 负责游戏角色与场景的概念设计,输出高质量原画作品。

2. 参与项目美术风格制定,确保设计符合游戏世界观需求。

3. 与3D建模、动画团队紧密协作,优化设计落地效果。

4. 跟进设计修改反馈,持续提升作品视觉表现力。

任职要求:

1. 本科及以上学历,美术设计类相关专业优先。

2. 精通Photoshop、Procreate软件及Wacom数位板操作。

3. 具备扎实的角色/场景设计能力,熟悉色彩理论应用。

4. 拥有持续学习新风格、新技术的能力。

5. 具备游戏行业经验者优先,擅长二次元风格加分。

公司地点:广州荔苑路

公司简介:

职位发布者:伊尔扎特.比尔力克

广州焦惠科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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