岗位职责:
1. 负责游戏角色与场景的概念设计,输出高质量原画作品。
2. 参与项目美术风格制定,确保设计符合游戏世界观需求。
3. 与3D建模、动画团队紧密协作,优化设计落地效果。
4. 跟进设计修改反馈,持续提升作品视觉表现力。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术设计类相关专业优先。
2. 精通Photoshop、Procreate软件及Wacom数位板操作。
3. 具备扎实的角色/场景设计能力,熟悉色彩理论应用。
4. 拥有持续学习新风格、新技术的能力。
5. 具备游戏行业经验者优先,擅长二次元风格加分。