岗位职责:
1. 负责游戏角色与场景的概念设计,输出高质量原画作品。
2. 根据项目需求,完成角色造型、装备及场景氛围的细化设计。
3. 与3D建模、策划团队协作,确保原画设计精准落地。
4. 参与美术风格探索,持续优化视觉表现力。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术、设计相关专业优先。
2. 精通Photoshop、Procreate,熟练使用Wacom数位板。
3. 具备扎实的角色/场景设计能力,熟悉色彩理论与构图技巧。
4. 热爱游戏行业,具备持续学习新工具及风格的能力。