岗位职责:
1. 主导游戏角色原画设计,输出高质量角色设定图及三视图。
2. 负责游戏场景概念设计,构建符合世界观氛围的视觉方案。
3. 与3D建模团队对接,确保原画设计可落地实现。
4. 参与美术风格探索,持续优化视觉表现力。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术设计类相关专业优先。
2. 精通Photoshop、Procreate,熟练使用Wacom数位板。
3. 具备扎实角色/场景设计能力,掌握色彩理论及构图技巧。
4. 对游戏美术有热情,具备持续学习新技法的能力。