动画TA

岗位职责:

1. 根据需要与动画师,策划,客户端工程师和引擎工程师等团队成员进行紧密合作,拆解表现需求支撑玩法需求,搭建稳定的动画系统,实现高质量的角色动作响应与物理联动。例如角色动画,支持布料、装备、毛发、肌肉等物理表现;敌人反馈,包括受击、击退、断肢、变形等演出机制等。

2. 协助搭建动画,绑定制作管线和优化生产流程,让动画师能使用所提供的工具和流程创建高质量的内容,提升制作效率。

3. 熟悉DCC(Maya和Motion Builder)以及相关工具的必需特征和功能、游戏引擎间的数据交换,为动画团队开发定制高效工具(自动化工具、批量处理脚本、预览工具、AI辅助动画工具)。

4. 理解技术实现,平衡限制,为高质量角色动画提供优化支持。

5. 研究和探索UE5、行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

岗位要求:

1. 熟练使用UE游戏引擎,有一定的底层的知识,对UE的Animation Graph,动作重定向,Control Rig,各类IK,对Animation Sequencer等工具熟练使用。

2. 有绑定基础,了解动画制作,有搭建动捕流程及后期处理的经验。

3. 掌握脚本语言Python、Mel,具备DCC软件的工具开发经验。

4. 良好的跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术,为内容创作者提供有力支持的意愿。

公司地点:北京朝阳区德峰商务港2层

公司简介:

关于钛核

2014年钛核互动于北京创立,聚焦精品移动端游戏的研发与发行。

2016年推出《极无双》:从一个在手机上实现无双式战斗的简单念想,到横扫亚洲各地区畅销榜单, 全球注册用户数量累计已近两千万,深得三国动作和卡牌类游戏玩家喜爱。《极无双》在亚太、欧美、中东等地区均表现出色,在港台地区App Store荣登畅销榜前三,上线4年多时间内,逆势增长,累计营收近15亿,目前依然稳定长线运营。

2019年开始《极无双2》的研发,正在实现我们定义品类顶级品质的野望:次世代美术制作工艺和渲染管线,全新客户端引擎和服务器架构,多年垂直品类积累经验的深度验证。钛核不断把研发实力推到新的高度,同时希望新作给玩家带来一场超燃的游戏视觉盛宴。

钛核互动立足于国内市场,同时积极布局海外,秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念,持续推出更多精品游戏。

钛核尊崇人才成长,技术积累和成功产品的相互支持。对人才有完善的引导,培训和成长体系;在项目中不断打磨和提升团队和引擎各个领域技术的强势积累;通过每个产品的品质和商业双成功,验证和成就人才和技术的提升。我们期待你的加入,和我们一起成长!

我们希望找到

² 热爱做游戏的人;

² 有专长的综合性人才;

² 自我驱动,用心做事的人;

² 有信心建立伟大游戏公司的人。

职位发布者:陈先生

北京钛核互动信息技术有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

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