Unity 技术美术
主要职责:
· 设计和实现高效的渲染管线和着色器。
· 优化现有的渲染系统以提高性能。
· 与美术和设计团队紧密合作,确保视觉效果符合设计要求。
· 解决渲染相关的技术问题,并提供创新的解决方案。
· 持续研究和应用最新的渲染技术和工具。
任职要求:
· 计算机科学、软件工程或相关领域的学士学位。
· 至少3年以上Unity引擎渲染开发经验。
· 熟悉C#编程语言和Unity的渲染管线。
· 具备编写高效着色器的能力,熟悉HLSL或GLSL。
· 优秀的问题解决能力和团队合作精神。
· 具备良好的英语读写能力。
· 熟悉3D建模软件,如3DMax或Maya,具备一定的美术能力。