职位描述:
⾼级技术美术在项⽬中起着关键作⽤,负责在艺术和技术之间搭建桥梁,确保视觉效
果和技术实现的完美结合。该职位需要与美术团队、技术团队和其他相关部⻔密切合作,优化⼯作流程,开发⼯具和脚本,提升项⽬质量和效率。
主要职责:
1. ⼯作流程优化
分析和优化美术团队的⼯作流程,提⾼效率和质量。开发和维护⼯具和脚本,以简化和加速艺术资产的创建和整合。评估和推荐新的软件和技术,提升⼯作流程的整体效率。
2. 资产技术⽀持
为美术团队提供技术⽀持,解决在资产创建和整合过程中遇到的问题。
确保所有艺术资产符合技术规范,并能在游戏引擎(如Unreal Engine、
Unity)中⾼效运⾏。协助优化艺术资产,以确保性能和视觉效果的最佳平衡。
3. 艺术效果把控
确保项⽬的艺术效果达到预期标准,包括灯光、材质、特效等⽅⾯。监督和指导美术团队,确保视觉效果的⼀致性和⾼质量。审核和批准所有美术资产和效果,确保符合项⽬的艺术需求和技术要求。
4. 跨部⻔协作
与⼯程团队紧密合作,确保美术需求和技术实现的⼀致性。协助设计和实现游戏引擎中的渲染效果和视觉特效。与项⽬经理和其他部⻔沟通,确保项⽬⽬标和时间表的达成。
5. 培训和指导
为美术团队提供技术培训,提升团队整体技术⽔平。指导和⽀持初级技术美术,帮助他们成⻓和发展。撰写和维护技术⽂档,确保知识的传递和积累。
资格要求:
1. ⼯作经验
5年以上技术美术⼯作经验,⾄少2年担任⾼级技术美术的经验。在游戏或影视⾏业有丰富的项⽬经验,特别是与Unreal Engine或Unity的实际应⽤经验。
2. 技术技能
精通Maya、3ds Max、Blender等3D软件,以及Photoshop等图像处理软
件。熟练掌握编程和脚本语⾔,如Python、MEL、MaxScript等。深⼊了解游戏引擎的⼯作原理,特别是Unreal Engine。具备优秀的Shader编写能⼒,熟悉HLSL、GLSL等着⾊语⾔。
3. 创意能⼒
优秀的视觉审美和创意能⼒,能够指导团队实现⾼质量的视觉效果。具备良好的艺术理解和表达能⼒,能够将技术解决⽅案与创意需求结合。
4. 管理技能
出⾊的团队协作和沟通能⼒,能够与美术、⼯程和其他部⻔⾼效合作。
具备项⽬管理能⼒,能够在多任务环境中有效地管理时间和资源。