UE5美术

岗位描述:

1、熟悉pbr流程,负责 AR / VR / MR 中产品的3D建模、材质、动 画、场景搭建、渲染、 UI 界面实现等

2.负责在UE5引擎场景地形编辑,包括灯光、渲染、后期处理等美术工作;

3.整合地形、模型、特效等各种资源,对场景最终效果负责;

4.熟悉3D美术的原理( UV ,贴图,骨骼)对接3D美术组,制作特效粒子,界面,材质和模型的导入。

5.具有扎实的美术功底,较高的审美素质;

6.责任心强,具有良好的工作态度和团队合作意识

【职位要求】

1、具有3年以上美术 TA 相关经验

2、熟悉至少一种脚本语言,如: UnrealScript 、 Python 、 Mel 等;

3、精通 UnrealEngine 引擎;熟悉3D美术内容制作工具,包括3DMax、 Maya 、 Zbrush 、 houdini 、 Photoshop Substance 等;

4、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力, 精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

5、有 C ++或 C #编程能力者优先;

优先要求:

1.熟练使用UE5引擎,有 Shader 使用经验,熟练使用灯光工具与虚幻,有UE4/5引擎美术资源优化经验者优先;

2.思路清晰,沟通能力强,能承担高强度的工作压力,有很强的团队合作精神。

3.会使用 UE 蓝图和 C ++共同开发 UE 引擎当中的各种交互功能者优先。

4.有VR大空间制作经验优先。

公司地点:上海浦东新区上海宽创国际文化科技股份有限公司宽创大厦1楼

公司简介:

职位发布者:苏先生

上海宽创国际文化科技股份有限公司

融资阶段:

公司规模:

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