职位描述:
1.负责3d场景及道具制作,并对模型、贴图材质进行性能和效果优化,管理美术资源库;
2.运用引擎资源做整合场景,包括地型、物件摆放、设置环境、特效,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
3.根据目标风格参考效果,分析研究制作和渲染技法,制定制作流程方案。
职位要求:
1.优秀的场景物件和材质制作制作能力,对灯光布置、地形编辑制作,气氛把控经验丰富。
2.能自主分析思考场景布置的美观与合理性,良好的控制疏密构图。有设计思维。
3.灵活使用3D相关的各种软件,除了3DMax\Maya\Zbrush基础软件外,Blender,SP,SubstanceDesigner,ShaderGraph,WorldMachine等均能熟练应用。擅长blender风格化材质制作渲染优先。
4.灵活变通制作手法,有探索钻研精神,不断关注对新技术的研究。
5.对Unity美术性能优化规范和原理有深入了解。
5.熟悉欧卡风格的制作和渲染,有slg相关经验优先。
Eyugame成立于2010年,在广州、北京等地设有办公室,是一家秉承着与全球用户分享简单快乐信念的游戏开发商,开发了30多款基于移动端和PC端的原创游戏。
Mobile Games:Puzzles & Survival,Puzzles & Conquest,,谜题大陆,Ant Legion,survival at gunpoint,Jurassic Tribes,Endless Odyssey,Primal Wars,Ocean Wars,Fairy Treasure,天天爱西游,etc
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