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1)对URP的了解较深,对自定义shader的制作经验丰富(对HLSL以及Shader Lab理解能力较深,同时也需要对Shader Graph有所了解);
2)有突出的代码分析能力,能够对已开发的代码进行分析及改善;
3)有场景,角色,特效,后处理等等各种渲染技术相关经验,或者至少对两个板块及以上有深度研发经验;
4)对PBR,NPR有较高理解能力,有风格化技术研发经验;
5)有场景相关环境渲染技术研发经验,或者有TOD系统研发经验;
6)有类似于RenderDoc这种工具相关的经验,能够迅速确认并改善画面报错情况;
7)对美术有较高的了解,有一定审美水平;
8)不断学习新技术,追求自身的发展,有突出的团队合作能力与沟通能力。
乐元素是亚洲领先的互动娱乐公司,致力为全球用户创造快乐
乐元素成立于2009年,全球拥有近900名员工,总部位于北京,在上海、深圳、京都、旧金山均设有办公室和研发中心,提供游戏、动漫、衍生品、虚拟偶像等娱乐产品和服务。旗下产品《开心消消乐》是中国流行的休闲游戏,《Ensemble Stars!》是日本知名男子偶像游戏与虚拟偶像组合。目前,乐元素将游戏和AI技术相结合,通过科技驱动,创造更好的娱乐文化体验,让更多人感受美好与欢乐!
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