UE技术美术(TA)

岗位要求:

1. 本科及以上学历, 具备3年以上游戏TA经验;

2. 熟悉UE引擎的各类渲染管线,具备良好的图形学基础;

3. 熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言;

4. 在材质渲染,灯光渲染,动画,布料,程序化生成等某一领域有多年经验的优先;

5. 具备良好的分析解决问题能力、沟通协作能力、学习能力;

6. 责任心强、自我要求严格、学习能力强、有责任感、有良好的沟通能力、具备团队合作精神;

7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;

岗位职责:

1. 制定和完善美术生产流程和规范,在技术艺术方面为团队提供参考,并为复杂问题找到解决方案;

2. 开发工具和材质,满足项目美术需求,提升渲染品质和表现效果;

3. 根据项目需求参与模型、特效、材质和纹理等的效果开发;

4. 配合引擎程序进行图形渲染模块开发及性能优化;

公司地点:上海徐汇区新业大楼1208

公司简介:

职位发布者:姜经理

领润创业孵化器(苏州)有限公司

融资阶段:

公司规模:

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