高级游戏技术美术-渲染向(深圳)

任职要求:

1.具备良好的图形学基础,熟练掌握PBR理论,对渲染管线、图形API有一定的理解;

2.熟练掌握至少一门Shader编程语言,有丰富的材质开发经验;

3.熟练使用 3DS Max、ZBrush、Substance;

4.熟悉unreal,unity等主流商业引擎。

岗位职责:

1.负责画面渲染品质提升,协同程序和美术进行效果落地,能够实现具体效果方案或者能针对相应方案提出改进建议,并能基于相应方案制作出优秀标杆效果给于美术参考;

2.负责场景、角色皮肤,头发材质等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进。

公司地点:深圳南山区科兴科学园D1栋一楼

公司简介:

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。

通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。

通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。

通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。

我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。

腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。

职位发布者:周女士

腾讯科技(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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