《逆战:未来》高级TA(渲染方向)(深圳)

岗位职责

1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果 ;

2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;

3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;

4.制作效果展示Demo及技术推广应用,设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;

5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

岗位要求

1.3年以上游戏项目经验;有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳; 2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线; 3.掌握GLSL、HLSL、CG等至少一门Shader编程语言并精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等); 4.良好的书面和口头沟通能力。有审美和逻辑思维能力,能够独立解决问题; 5.良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。

公司地点:深圳南山区科兴科学园C栋深圳市南山区高新中科兴科学园

公司简介:

腾讯以技术丰富互联网用户的生活。

通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。

通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。

通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。

我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。

腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。

职位发布者:周女士

腾讯科技(上海)有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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