岗位职责:
1,重点研究和提升数字人效果,优化渲染管线和材质表现,确保虚拟数字人项目的高质量视觉呈现。
2,提供DCC工具在美术资源创建与优化中的技术支持,提升各类资源的表现效果和性能。
3,充分了解美术开发需求,及时解决美术团队在UE引擎渲染和DCC协助制定美术资源开发的流程和规范,编写相关技术文档,并为工作流中的美术工具或插件优化提供技术支持。
4,从美术和技术角度深入分析虚拟数字人各美术元素,确保艺术表现与技术实现的高效结合,通过技术手段提升整体渲染效果与资源优化。
任职资格:
1,本科及以上学历,2年以上TA相关经验,有虚拟数字人或游戏项目背景者优先。
2,具备较高的审美能力和美学基础,精通美术资源开发流程和规范。
3,精通3D美术制作工具及UE引擎,尤其是在渲染优化方面有深入经验,熟悉Maya、Substance Painter、Zbrush等工具,了解熟悉虚拟数字人制作全流程者优先。
4,具备跨部门协作能力,能够有效解决美术与程序之间的技术问题。
5,良好的沟通和团队协作能力,逻辑清晰,自我管理能力强,富有责任心与自主能动力