我们需要你来做的:
1、根据美术需求,提供渲染解决方案和技术支持,包括效果实现、工程落地、性能优化;
2、为游戏引擎、美术 DCC 软件开发提升生产效率和表现效果的辅助工具;
3、游戏客户端的美术资源性能调优;
4、对接程序、美术等部门,沟通与制定、优化开发流程;
5、整理、撰写工具、流程等文档。
我们希望你是这样的:
1、大学本科及以上学历;
2、熟悉计算机图形学基础理论;
3、熟悉 C#、C++ 等编程语言,具有良好的数据结构和算法基础;
4、熟悉时下流行的图形渲染算法,具备良好的 Shader 编程能力;
5、熟悉渲染管线架构,熟悉 URP 源码,能解决复杂的渲染相关问题;
6、具备良好的工程架构能力,注重代码可读性和可维护性;
7、了解 RenderDoc、NSight 等 GPU Profile 软件。