Unity 技术美术 TA

岗位职责:

1.基于Unity对移动端进行性能调优、 排查定位问题,优化设计方案,还原/提升画面的美术和特效效果;

2.维护和更新美术制作流水线,研发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;

3.针对游戏特性(开放世界),关键技术点选型及攻坚,制定规范;

4.探索新技术,来实现高品质的画面效果和更佳的运行效率;

岗位要求:

1.3年以上TA相关工作经验,美术相关专业或计算机相关专业优先;

2.精通Unity,熟悉各种渲染管线,熟练掌握shader编程、自定义渲染管线编写;

3.有Unity开放世界游戏项目经验;

4.了解渲染流程、物理系统、UGUI、 粒子特效、场景渲染、灯光系统、动画系统;

5.熟悉至少-款DCC制作工具(如Houdini、 3dsmax、Maya、SD、 Blender等 );

6.熟悉至少一门脚本语言或工程语言(如javascript、 python、c#、C++等);

7.T方向和A方向都有进取心的优先;

8.具备探索创新能力、自驱力,良好的团队协作能力;

注意:务必附带作品

公司地点:杭州余杭区菜鸟智谷产业园一期A2号楼8楼

公司简介:

职位发布者:蒋女士

杭州如泽电子商务有限公司

融资阶段:

公司规模:20~99人

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