职位描述:
1、与美术和程序团队间协调,解决技术难题,实现高级渲染效果,提升画面表现;
2、负责Unity渲染相关代码的维护与迭代,包括Shader、URP自定义渲染管线脚本(C#/HLSL);
3、优化渲染管线和流程,使用工具分析性能瓶颈,制定优化策略;
4、解决多平台上的渲染问题,对特定平台制定更优的渲染策略,提升和优化PC端表现。
职位要求:
1、 3年以上Unity引擎技术美术相关经验,熟悉URP/SRP渲染管线,熟悉Shader编写,能通过定制化渲染方案(如RenderFeature/Pass等)实现美术效果与性能的平衡;
2、有写实风格角色相关表现调优经验(皮肤,头发,衣服等),熟悉常见渲染技术(PBR中的各种模型、各种提升表现材质、光照烘焙、反射和各种后处理等),有插件(如Bakery、水体等)整合与调优经验更佳;
3、注重最终表现呈现和细节打磨,而不只是跑通流程;
4、有与美术团队(模型/特效)紧密合作的经验,能够将美术概念转化为C#+URP+Shader可落地的技术方案,同时平衡好效果、性能和维护性。
上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,是最早一批致力于游戏出海的中国公司,也是拥有最多海外玩家的中国游戏公司之一。公司总部位于上海,在印度尼西亚、新加坡、香港、菲律宾等地设有分支机构。沐瞳旨在为全世界玩家服务,带给他们需要的游戏快乐。
创立之初,沐瞳便立足于全球化游戏的开发及发行,已成功推出多款在海外具有高知名度的移动游戏产品, 旗下游戏包括《Mobile Legends: Bang Bang》、《Mobile Legends: Adventure》、《Magic Rush: Heroes》等。