资深渲染向TA

职位描述

1. 渲染功能的开发、跟进:模型材质渲染表现、云层渲染表现、流体(海洋)渲染表现等。

2. 游戏引擎编辑器内灯光相关效果方案的提升、跟进。

3. 其他渲染功能的测试与跟进:对引擎的新功能、新特性进行测试、反馈、跟进。

4. 游戏表现bug的问题定位与解决:使用游戏引擎编辑器、抓帧工具等平台,针对渲染问题进行排查和定位.问题包括但不限于角色的异常表现(爆亮或死黑);特效粒子的异常显示等。需要针对不同的表现问题、提出解决方案,并实践多种排查方式,参与跟进问题的解决。

职位要求

1. 本科以及以上学历;专业不限。

2. 2年以上游戏渲染向TA或程序岗位经验。

3. 需要熟悉渲染开发、光照原理,了解体素渲染、流体模拟,熟悉游戏引擎(至少是UE或Unity)的渲染管线;熟悉游戏美术工作流程;熟悉材质开发及光照、材质相关理论,能够使用renderdoc或pix等debug工具。

4. 具备较强的学习能力,能够快速上手新引擎。

5. 强沟通能力强,能够推进问题解决,富有团队合作意识。

公司地点:杭州滨江区网易(杭州)网络有限公司网商路599号

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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