职位描述
1. 引入先进的美术制作工艺和流程,为美术生产提供指导;
2. 为不同项目制定美术生产标准,包括项目不同阶段的效果标杆和工艺标准;
3. 协助项目和引擎落地先进技术。
职位要求
1. 本科以上学历,美术背景优先且至少担任过一个美术环节的正编;
2. 熟悉程序化工作流,熟练掌握SubstanceDesigner/Houdini/Maya等DCC,熟悉Shader开发,至少熟悉一种编程语言Python/C/C++/C#;
3. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者;
4. 对策划及程序的工作方式有充分的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
5. 能够与团队中各职能人员保持良好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动;
6. 至少2年以上的游戏美术经验,3年以上的技术美术经验,有主机AAA游戏开发经验者可优先考虑
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。