技术美术工程师-PCG方向(无限大)

-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成

-负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率

-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范

-持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量

-有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化

-负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训

-跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率

职位要求

-本科及以上学历, 3年以上工作经验

-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍

-对PCG路网、地形、植被等生成技术有深入的理解和实践经验

-具备Houdini程序化建模能力,熟悉Python、Vex等脚本语言

-有落地的PCG工具开发经验的优先,从事过PCG路网相关工作经验者优先

-有Unreal、Unity编辑器开发经验者优先(UE蓝图、C++、Python、C#)

-熟练使用至少一款商业引擎(Unreal/Unity),或有自研引擎经验者优先

-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先

-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先

公司地点:杭州滨江区网易(杭州)网络科技有限公司一期

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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