资深灯光TA(开放世界)

职位描述

1. 制作场景光照环境标杆。合理利用一切光照相关的引擎组件,如:雾效、光源、大气、曝光、材质等;

2. 与TA进行沟通,确保所有材质服从统一的光照体系,推动光照解决方案;

3. 与程序配合,产出光照相关的性能规范;

4. 与美术配合,通过改进生产管线、制定生产规范,来支持高效、稳定的灯光内容产出;

5. 创建和维护规范文档;

6. 游戏光照bug的定位、解决或协助解决;

职位要求

1. 本科以及以上学历;专业不限;

2. 4年以上游戏开发(TA、场景)经验;

3. 需要熟悉渲染开发、光照原理、尤其是PBR光照原理;熟悉游戏美术工作流程;

4. 使用 Unity、UE4 或 UE5 进行开发的经验;

5. 熟练使用以下一种或多种语言编写脚本和编码 - Python、C#、C++、HLSL;

6. 熟悉相机、曝光原理;

7. 有艺术创作经验。审美基础好,并且有意付出努力提高审美;

8. 具备较强学习能力;

9. 强沟通能力强,能够推进问题解决,富有团队合作意识。

公司地点:杭州滨江区网易大厦599号

公司简介:

网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。

职位发布者:宋先生

网易(杭州)网络有限公司

融资阶段:已上市

公司规模:1000~9999人

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