岗位职责:
1、负责使用UE4/UE5引擎及剪辑软件,独立完成游戏广告买量视频制作,包括策划、创意、编辑、特效和其他后期制作。
2、参与游戏买量广告的制作和设计,提升广告品质和投放效果。
3、通过独立编辑3D场景,包括地形关卡、物件摆放、设置灯光、设置氛围等,为游戏买量广告制作UE4/UE5镜头动画。
4、根据项目需求,与美术、程序等团队成员沟通协作,创作出符合市场趋势的游戏买量广告。
任职要求:
1、2年以上UE4/UE5游戏广告买量视频制作经验。
2、熟练掌握UE4/UE5引擎各项功能,包括Sequence、蓝图、材质、地形、灯光、粒子、布料系统等,能够独立完成游戏买量视频制作和3D模型渲染经验。
3、深入了解游戏动画原理和实时渲染技术,熟练使用AE、PS等设计软件,具备一定视频后期制作能力。
4、具有创意思维和良好的沟通和协作能力,能够与团队成员紧密合作,按时保质完成工作任务。
5、热爱游戏,对游戏有较好的感知度,有海外素材制作经历者优先考虑。
HABBY成立于2018年,专注于创新游戏的研发与发行,目前在新加坡、北京、上海均设有分公司。团队成员曾在国内知名互联网公司供职并打造出多款世界顶级的移动端休闲游戏(别踩白块2、跳舞的线、滚动天空等)。在创办HABBY的第二年里,成功打造出业内现象级产品《弓箭传说》!之后发行《Slidey》、《企鹅岛》、《赤核》等产品也取得了不错的成绩。《弓箭传说》在2019年获得GooglePlay最佳游戏、TapTap最佳玩法奖;《赤核》获得2019年TapTap最佳人气奖;同年HABBY取得 2019年度最佳游戏出海奖的殊荣。
HABBY的每款产品都是独特的、有创意的、有意义的,HABBY拒绝盗版和抄袭。 HABBY以制作创新游戏为己任,愿游戏能启发玩家的兴趣是我们追求的目标。