岗位职责:
1. 负责角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块的开发与相关技术预研;
2. 负责深度性能分析和优化;
3. 负责引擎底层相关功能维护与开发。
任职要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;3年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UnrealEngine 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。