岗位职责:
1、跟策划、美术沟通合作,使用C++和TypeScript进行功能模块的开发;
2、根据策划需求进行蓝图的开发;
3、为自己负责的系统进行合适的规范和性能控制;
岗位要求:
1、熟悉C++、TypeScript,数据结构、常用设计模式
2、熟悉计算机原理和基础的3D数学
3、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎;
4、有2年以上3D游戏优化经验,熟练使用各种profile工具;
5、至少参与开发过一个完整的3D手游;